Логлайн (logline) — это одно-два предложения, в которых названы конкретный герой, его цель и то, что мешает её достичь. Если вы можете написать такое предложение, вы понимаете, о чём ваш сценарий; если нет, не поймёт и читатель. Ниже: как написать логлайн по простой формуле, как превратить слабые варианты в сильные и каких ошибок избегать.
Что такое логлайн и где он нужен
Логлайн — самое короткое честное описание истории. Это не рекламный слоган и не подпись к афише. Он говорит незнакомому человеку, за кем мы следим, что движет сюжетом и чем это осложнено.
Он понадобится почти везде, куда уходит сценарий:
- Письмо продюсеру, агенту или редактору: логлайн обычно идёт первой строкой после приветствия.
- Питч, устный или письменный: с логлайна начинают, прежде чем рассказывать подробности.
- Конкурсы и лаборатории: в заявках часто есть отдельное поле для логлайна.
- Рецензия ридера (coverage): отчёт читателя обычно открывается логлайном, присланным автором или написанным самим ридером. О том, как устроен такой отчёт, мы рассказали в статье о рецензии на сценарий.
- Платформы и базы сценариев: нередко это единственный текст, который занятой человек прочтёт, прежде чем решить, открывать ли файл.
Формула: кто, чего хочет, но
В большинстве рабочих логлайнов есть три части. Они показаны на схеме.
Кто. Опишите героя чертой, важной для истории, а не именем. «Недавно овдовевший паромщик» даёт читателю человека; «Анна» не даёт ничего.
Чего хочет. Скажите, чего герой добивается. Часто это начинается с запускающего события, которое ломает привычную жизнь и заставляет действовать: угроза, предложение, потеря, открытие.
Но. Назовите противодействие и, если получается, ставки (что герой может потерять). Эту часть авторы пропускают чаще всего, а ведь именно она превращает ситуацию в историю. Без препятствия у вас обстоятельство, а не сюжет.
Практическое правило: логлайн занимает одно предложение, максимум два, примерно 25–50 слов. Это ориентир, а не закон: понятное предложение в 60 слов лучше загадочного в 30.
Примеры логлайнов: слабые и сильные
Все примеры придуманы для этой статьи. К каждому дан типичный слабый вариант и переписанный.
Пример 1: триллер
Слабо: «Детектив Сергей должен раскрыть очень опасное дело, пока не стало слишком поздно».
Сильно: «Выгоревший портовый следователь узнаёт, что утопленник на его столе был осведомителем, которого он сам подставил, и у него есть двое суток, чтобы найти настоящего убийцу, пока собственный начальник не похоронил улики».
Что изменилось: расплывчатое «опасное дело» стало конкретным событием, у героя появились черта и личные ставки, а у истории — противодействующая сила.
Пример 2: семейная драма
Слабо: «История о прощении, семье и о том, что такое дом».
Сильно: «Пекарь на пенсии, десять лет не говоривший с дочерью, вынужден продать семейную пекарню, чтобы оплатить лечение, но единственный покупатель — тот самый конкурент, что когда-то его разорил».
Что изменилось: тема превратилась в ситуацию с выбором, сроком и антагонистом.
Пример 3: комедия
Слабо: «Двое непохожих друзей отправляются в уморительное путешествие и узнают о себе много нового».
Сильно: «Педантичная организаторша свадеб и её взбалмошная сестра за один уикенд должны довезти украденный торт через три района, пока невеста, их мать, не обнаружила пропажу».
Что изменилось: «непохожие» и «уморительное» заменены чертами, которые видны на экране, а у поездки появились цель и дедлайн.
Пример 4: фантастика
Слабо: «В будущем учёный, солдат, пилот, хакер и андроид должны спасти колонию от инопланетной угрозы».
Сильно: «После аварии энергосистемы измотанная инженер оказывается на шахтёрской станции и должна сохранить жизнь двумстам спящим поселенцам, пока бортовой ИИ спокойно решает, что они — лишний расход кислорода».
Что изменилось: пять персонажей стали одним, а безликая «инопланетная угроза» — противником с понятной логикой.
Частые ошибки в логлайне
| Ошибка | Чем вредит | Как исправить |
|---|---|---|
| Имена вместо описаний | Читатель не видит человека | Роль плюс определяющая черта |
| Нет препятствия или антагониста | Нет конфликта, значит, нет истории | Добавить часть «но» |
| Раскрыта развязка | Логлайн продаёт завязку, а не финал | Остановиться на центральной дилемме |
| Расплывчатые определения («захватывающий», «трогательный») | Это ваша оценка, а не история | Заменить конкретным событием |
| Тема вместо истории | «Фильм о любви и потере» подходит к чему угодно | Написать, что происходит |
| Слишком много героев | Читатель удержит одного-двух | Оставить героя и главное противодействие |
Родственная ошибка — вопрос вместо утверждения («А что, если ваш лучший друг — ваш враг?»). В устном питче это иногда работает, но на бумаге такая форма уходит от обязательства сказать, что именно происходит.
Как проверить логлайн
Прежде чем отправлять его куда-либо, пройдите по списку.
- Сможет ли посторонний пересказать? Прочтите человеку вне индустрии и попросите пересказать своими словами.
- Виден ли конфликт? Вы должны показать пальцем, кто противостоит герою.
- Есть ли выбор или срок? Решение, дедлайн или цена придают истории напряжение.
- Скрыт ли финал? Если читатель может угадать последнюю сцену, вы сказали слишком много.
- Совпадает ли логлайн со сценарием? Обещание, которое страницы не выполняют, быстро подрывает доверие.
Если логлайн не получается, это полезная информация. Чаще всего главный конфликт в сценарии ещё не ясен, и работать нужно над текстом сценария, а не над предложением.
Логлайн, структура и рецензия
Логлайн и структура по битам описывают одну историю в разном масштабе. Логлайн сжимает её до одной фразы, а бит-шит последовательно перечисляет главные повороты. Полезная привычка: сначала написать логлайн, затем проверить, что каждый крупный бит работает на «хочет» и на «но». Если бит не работает, ошибка либо в нём, либо в логлайне.
Ридеры делают то же самое: сравнивают обещанное логлайном с тем, что есть на страницах. Если они совпадают, сценарий читается как собранный; если расходятся, это почти всегда попадает в рецензию. Карта структуры в STORYGRAPH помогает увидеть, совпадает ли выстроенная история с описанной.
Итоги
- Логлайн называет героя, цель и препятствие в одном-двух предложениях, обычно примерно 25–50 слов.
- Описывайте героев тем, что определяет их в истории, а не именами.
- Без противодействия нет истории: проследите, чтобы часть «но» была на месте.
- Продавайте завязку и дилемму, а не финал и не одну лишь тему.
- Проверьте логлайн на постороннем человеке и считайте трудности при его написании сигналом о самом сценарии.


